Non è un segreto che World of Warcraft è una delle galline dalle uova d’ora nella moderna industria dei videogiochi, un fatto sottolineato dal guadagno di 1.2 miliardi di dollari raggiunto da Blizzard Entertainment nel 2007.
La compagnia proprietaria di Blizzard Entertainment, la Vivendi Games ha ottenuto un incasso complessivo di 1.5 miliardi di dollari, giusto per capire il contributo dato da World of Warcraft alla casa produttrice.
Oltre tutto World of Warcraft non mostra segno di volersi arrestare. La Blizzard ha ottenuto un incremento del 58% nei guadagni tra il 2006 e il 2007 ed ha recentemente annunciato che il suo gioco di ruolo online massivo ha racimolato qualcosa come 10 milioni di iscritti in tutto il mondo.
E’ molto gratificante vedere giocatori in tutto il mondo continuare a dimostrare tale entusiasmo e a sostenere World of Warcraft”, dice Mike Morhaime, CEO e cofondatore di Blizzard Entertainment. “Siamo sempre felici di accogliere nuovi giocatori, e non vediamo l’ora di condividere il prossimo aggiornamento di contenuti con l’intera comunità nei prossimi mesi”.
L’incredibile guadagno non sarà più solo parte di Vivendi Games per il 2008, tuttavia, in quanto Vivendi si è fusa con Activision per formare la Activision Blizzard, creando probabilmente la più grande e redditizia compagnia di videogiochi.